Inhoudsopgave:
Video: Windows 10: herstelopties (November 2024)
De groei van de rekenkracht en levensduur van de batterij voor telefoons en tablets heeft traditionele pc's en desktops laten zoeken naar een identiteit. Dit heeft fabrikanten gedwongen de vorm, functionaliteit en het doel van pc's in het algemeen en desktops in het bijzonder opnieuw te onderzoeken. Als een tablet kan doen wat ooit de kracht van grotere systemen vereiste, hebben desktops dan zelfs een plek op de markt?
Een wegversperring voor Windows-machines is dat Apple al lang geleden bekwame makers claimde - fotografen, grafisch ontwerpers, kunstenaars, ingenieurs en animators - die bliksemsnelle systemen met grote schermen nodig hebben voor artistiek en data-crunchwerk. Met name de eerste op Intel gebaseerde iMac in 2006 bracht de markt voor professioneel en thuiskantoor in het nauw.
Microsoft en zijn partners zijn nog maar net begonnen met reageren. Windows-systemen worden al lang gezien als stodgy en zakelijk, maar de Surface-lijn van Microsoft en andere steeds slankere en slankere Windows-systemen hebben daar de afgelopen jaren aan bijgedragen. Maar ondanks de toevoeging van enkele behoorlijk indrukwekkende all-in-ones, wachten niet-Apple desktops nog steeds op hun redder.
Innovatieve Apple?
Apple kan worden beschuldigd van stagnatie onder Tim Cook, en hoewel ik niet zo snel de man zelf de schuld geef, kun je een geval aanvoeren dat we meestal iteratieve upgrades door zijn bewind hebben gezien. Als zodanig neemt de controle van Cupertino over de personal computerruimte af.
De MacBook Pro-lijn is notoir traag bij te werken, en voor het grootste deel heeft de eens revolutionaire iMac slechts enkele generaties minder dikte en een hogere schermresolutie. Apple heeft een duidelijke lijn getrokken tussen zijn op aanraking gebaseerde mobiele besturingssysteem, iOS, en zijn computerbesturingssysteem, macOS, zonder plannen om de twee te combineren. Ze kunnen samenwerken, een betalingssysteem delen en profiteren van eersteklas geïntegreerde software, maar het bedrijf ziet ze duidelijk als twee afzonderlijke platforms.
De Touch Bar van de nieuwe MacBook Pro is een stap in die richting, maar als er iets is, voelt het als een poging om touchfunctionaliteit naar een hoek van de ervaring te verplaatsen. Die slanke Windows-all-in-ones daarentegen bevatten vaak aanraakbediening en voegen weinig toe aan hun mogelijkheden.
Microsoft Surface Studio
Ga naar de Surface Studio. Het gebruik van aanraaktechnologie zal - voorlopig althans - de Studio het meest onderscheiden van de iMac. Dit prachtige 28-inch bureaublad heeft niet alleen een touchscreen, maar omarmt het als een kernonderdeel van het ontwerp. Het ziet er niet alleen prachtig uit, met een volledig aluminium behuizing en 's werelds dunste display (inspiratie werd ontegenzeggelijk ontleend aan de iMac zelf), maar het past ook goed bij de jugular in termen van publiek.
Ik was aanwezig toen Microsoft Corporate VP van Panos Panay het systeem debuteerde. Hij verblufte vooral de menigte met het flexibele scharnier van de Studio, waardoor je het bijna plat naar beneden kunt vouwen om te dienen als een natuurlijk tekenoppervlak. Op deze manier roept het touchscreen ontwerpers en kunstenaars op en biedt het iets cools en echt nuttig.
Als zodanig dient het als uw grote high-res monitor, krachtige processor en digitale canvas alles in één, wat voordelen heeft. Ten eerste hoef je niet meerdere apparaten te kopen om hetzelfde werk te doen, en kun je in feite geld besparen ondanks de hoge startprijs van $ 2.999 voor de Surface Studio.
Hoe dan ook, de Surface Studio is een opmerkelijke prestatie in engineering en kan heel goed de innovatie zijn die nodig is om de markt te revitaliseren. Het relatieve gebrek aan verbeeldingskracht van Apple is verrassend (en zeker ontmoedigend voor oude gebruikers, zeker), en het kan het bedrijf misschien een groot deel van de creatieve markt verliezen.
Microsoft nam ook een zeer slimme marketingbeslissing door kinderen en jonge tieners in de eerste presentatie te tonen. Sascha Segan van PCMag heeft hier gedetailleerder over geschreven, maar kinderen werden veel getoond in het gedeelte Windows 10 Creators Update van de show. Microsoft richt zich niet alleen op zijn premium desktop en het volledige besturingssysteem op creatieven, maar het bedrijf bevat ook tools en software voor kinderen. Ze voelen zich al vanaf jonge leeftijd welkom bij Windows en associëren digitale creatie niet alleen met Apple. Het is een zeer slimme strategie en sleutel bij het koppelen van het heden aan de toekomst.
Zal 2-in-1's pc's opslaan?
Het valt nog te bezien of de Studio echt een verkoopomslag zal veroorzaken en de pc-markt in brand zal steken. Dit is echter niet helemaal wishful thinking: de Surface Pro-lijn had een meetbare impact op de pc-ruimte. Two-in-ones hebben consequent de beste groei in pc-verkopen laten zien, zelfs als het totale aantal is gedaald, en dat is grotendeels te danken aan de aantrekkingskracht en het succes van het apparaat van Microsoft.
Andere fabrikanten hebben het voorbeeld gevolgd met gestroomlijnde cabriolets en eigen afneembare onderdelen. Producten zoals de Lenovo Yoga 900S, Acer Aspire Switch 11 V en HP Spectre x360 15t bezetten verschillende delen van het 2-in-1 spectrum qua prijs en functionaliteit, maar ze streven naar de aantrekkelijke combinatie van draagbaarheid, aanraking en macht. En Microsoft profiteert hoe dan ook, naarmate meer gebruikers zijn softwareplatform omarmen.
Bovendien onthulde Dell het Studio-achtige canvas op CES in januari. Het heeft enkele belangrijke verschillen met de Studio (voornamelijk dat het op zichzelf geen pc is, maar eerder een enorm horizontaal aanraak- en tekendisplay dat op een computer kan worden aangesloten), maar ze streven hetzelfde doel na voor creatieven op Windows. Het Canvas was in ontwikkeling naast de Studio, dus het is geen directe reactie daarop; en zowel Microsoft als Dell profiteren ervan als dit concept van start gaat.
Met de juiste uitvoering kan de Surface Studio slagen zoals de Surface Pro ervoor. En de afstammelingen worden geadopteerd door een hele nieuwe generatie kunstenaars, grafisch ontwerpers, modelbouwers, animators, architecten en game-ontwerpers. We kijken ernaar uit om te zien hoe het uitschudt.
BEKIJK ALLE FOTO'S IN GALERIE