Huis Meningen Ar en vr zijn 2018's visicalc

Ar en vr zijn 2018's visicalc

Video: Sparс - Наконец-то интересный киберспорт | VR обзор (November 2024)

Video: Sparс - Наконец-то интересный киберспорт | VR обзор (November 2024)
Anonim

Als u uw computergeschiedenis kent, weet u dat VisiCalc, de eerste spreadsheet die is ontworpen voor pc's, de pc op de radar van zakelijke gebruikers plaatst.

Gemaakt door Dan Bricklin en Bob Frankston in Boston in de late jaren 1970, werd de VisiCalc gemaakt voor de Apple II. Het veranderde de manier waarop mensen boekhoudprojecten deden, maar nog belangrijker, het hielp Apple II zijn weg te vinden naar de boekhoudkantoren van Fortune 500-bedrijven en maakte VisiCalc een onmisbaar hulpmiddel.

VisiCalc heeft IBM aangespoord tot actie, wat resulteerde in de geboorte van de IBM PC in 1981. IBM was zeer geïnteresseerd in wat VisiCalc kon doen omdat zijn geschiedenis en DNA was geworteld in computationele rekenmachines die werden gebruikt in de jaren 30 en 40 om dingen zoals de Amerikaanse volkstellingen en IRS-gerelateerde tabellen.

De echte waarde van VisiCalc en daaropvolgende spreadsheets zoals Lotus 123 en Microsoft Excel is dat het "what if" -concept werd geïntroduceerd in toepassingen met numerieke gegevens. Ik ben al lang gefascineerd door de rol die computers spelen bij het beantwoorden van de "what if" -query, omdat veel van wat er in de bedrijfsproductiviteit wordt gedaan, gericht is op het stellen van deze essentiële vraag. Toen ik nadacht over de 'wat als'-vraag in verband met de huidige computertijd, werd het me duidelijk dat AR- en VR-technologie nu in veel soorten toepassingen worden toegepast om deze vraag op nieuwe manieren te beantwoorden.

Ik ontmoette onlangs een in Praag gevestigd bedrijf genaamd VRG, dat me een van de krachtigste VR-headsets liet zien die ik tot nu toe heb gezien. Ik zag ook verschillende VR-apps die werden gebruikt door auto-ontwerpers, architecten en personen die verschillende vormfactoren of dimensies wilden testen voordat ze een eindproduct maakten. Een architectonisch voorbeeld dat ik zag, liet iemand toe om verschillende muurkleuren en vloerontwerpen in een virtueel huis te selecteren.

Wat interessant was aan VRG, is dat het een licentie heeft voor de handgebaartechnologie van Magic Leap. Voor mij lijkt het verreweg de beste manier om met gegevens te communiceren, omdat de huidige joystick-achtige handapparaten minder nauwkeurig zijn.

Vanuit een AR-perspectief krijg je hetzelfde "what if" -concept met AR-apps. Met de Ikea-app kun je je telefoon op een lege ruimte richten en vervolgens - met behulp van een zijmenu met meubelverlichting - items in de lege ruimte plaatsen om te zien hoe ze er in je huis uit zouden zien.

Om eerlijk te zijn, we hebben 2D-apps die dit nu kunnen doen, maar met AR krijgt u nieuwe vormen van visualisatie toegevoegd aan verschillende "what if" -scenario's. Met VR kunt u zich in het virtuele huis of de virtuele auto bevinden die wordt ontworpen om een ​​eindproduct of oplossing te zien. Ik denk zelfs dat VR meer nauwkeurigheid en nieuwe dimensies biedt aan de vele "what if" -scenario's voor bedrijven en consumenten.

Computers zijn essentieel om te helpen met 'wat als'-vragen, maar ik zie AR en VR als de volgende generatie technologie die nog betere manieren biedt om nieuwe vormen van die belangrijke vraag te beantwoorden.

Ar en vr zijn 2018's visicalc