Huis beoordelingen 4 manieren waarop Nintendo de schakelaar kan verbeteren om twijfelaars ongelijk te stellen

4 manieren waarop Nintendo de schakelaar kan verbeteren om twijfelaars ongelijk te stellen

Inhoudsopgave:

Video: How does Nintendo fit into the "Next Generation"? (November 2024)

Video: How does Nintendo fit into the "Next Generation"? (November 2024)
Anonim

The Switch, het nieuwste videogamesysteem van Nintendo, combineert comfort en draagbaarheid voor thuisgamen om een ​​uniek, opvallend platform te creëren.

De handige Joy-Con-bewegingscontrollers bevorderen dezelfde casual-vriendelijke gameplay die de Wii tot een hit maakte, terwijl het tabletachtige ontwerp van Switch en de controller-slots aan de zijkant de Wii U-visie van Nintendo verbeteren. Als je de dominantie van Nintendo over de draagbare consolemarkt in ogenschouw neemt, kun je je gemakkelijk voorstellen dat Switch het volgende volgt en een aantal echt uitstekende games levert. Toch is het net zo gemakkelijk om je zorgen te maken over het vastleggen van de nieuwe console, vooral met Switch-lancering na het overlijden van de Wii U.

Het lot van Switch aan het toeval overlaten

Van de pakkende onthullingstrailer van het systeem tot de pijnlijk gedetailleerde presentatie, het is duidelijk dat Nintendo wil dat zijn publiek precies weet wat Switch is en wat het kan doen. Een snelle blik op professionele gaming-outlets, of community-gerichte sites en YouTube-kanalen, onthullen Switch unboxing-video's, The Legend of Zelda: Breath of the Wild en Super Bomberman R beoordelingen en ontelbare hot takes. Nintendo duwt Switch op een grote manier en gebruikt de groeiende trend van gamekanalen en online persoonlijkheden om het systeem in de ogen van de massa te duwen.

Eén ding is zeker: de lancering van de Nintendo Switch wordt groot. Maar zal het systeem een ​​constante verbranding behouden, of slechts een flits in de pan zijn? Switch zou een krachtige concurrent kunnen zijn in de huidige consolemarkt, als Nintendo de juiste kaarten speelt. Maar om Switch aantrekkelijker te maken voor gamers die op het hek zitten, zou Nintendo moeten overwegen om de volgende vier problemen aan te passen en te verbeteren.

Switch heeft sterke ondersteuning van derden nodig

Om de levensduur en het succes van de Switch te garanderen, heeft Nintendo goede ondersteuning van externe ontwikkelaars nodig. Ja, we hebben allemaal de mooie afbeelding gezien met tientallen ontwikkelaars aan boord van de Switch. Helaas betekent dit heel weinig, omdat Wii U vergelijkbare partnerships had voordat het systeem werd gelanceerd. Wii U-ondersteuning van derden daalde een paar maanden nadat het systeem was uitgebracht en bedrijven zoals EA hebben de ontwikkeling van de Wii U-software volledig stopgezet.

De videogamebranche verandert voortdurend, dus we kunnen niet weten welke games uiteindelijk worden gerealiseerd. Maar Nintendo moet deze partnerschappen beveiligen om de Switch relevant te houden. We weten dat het systeem niet kan concurreren met de hardwarespier die Sony en Microsoft te bieden hebben, dus Nintendo moet de switch aantrekkelijk houden met solide software-opties. Omdat Switch een draagbare hybride / thuisconsole-hybride is, kun je hopen dat de reeks games van het systeem overeenkomt met die van de Nintendo DS en 3DS, die gedurende hun hele leven uitstekende ondersteuning van derden genoten.

Nintendo doet zijn speler een solide basis door de Switch regiovrij te maken. Je kunt Switch-spellen overal ter wereld kopen en spelen, of het nu gaat om Japanse spellen of grote multiplatform-titels. Wii-bezitters herinneren zich misschien Operation Rainfall, een sociale-mediacampagne die Nintendo aanspoorde om verschillende exclusieve Japanse titels naar Noord-Amerika en Europa te brengen. Games zoals Xenoblade Chronicles en The Last Story zijn dankzij de beweging naar de westkust gekomen, maar het was misschien niet zo'n groot probleem als de Wii niet regionaal was afgesloten.

The Switch krijgt ook het hele jaar door een toename van indiegames; er zijn ongeveer 60 aangekondigd voor Switch, waaronder Yooka-Laylee, Pocket Rumble, Stardew Valley, Shovel Knight en meer. Dit is geweldig nieuws, omdat het Switch-eigenaren een enorme hoeveelheid inhoud geeft om door te kauwen tussen grote namen en exclusieve advertenties. Maar deze games alleen zijn niet genoeg om Switch overeind te houden: het heeft dwingende software nodig die verder gaat dan de indiescene. Ondersteuning van derden door bedrijven EA, Ubisoft en Square-Enix, of het nu multiplatform-poorten of exclusieve games zijn, is uiterst belangrijk voor het lokken van potentiële potentiële Switch-kopers. Bayonetta 2 was tenslotte een geweldige Wii U-troef. We kunnen ons alleen maar opgewonden afvragen welke bedrijven, zoals Platinum Games, Capcom en From Software, zich voorbereiden op Switch.

Schakelaar heeft moderne online functionaliteit nodig

De onthulling van de Nintendo Switch kwam met de onthulling van een nieuwe, online service die daarbij hoort. Deze service is gratis bij de lancering, maar zal in het najaar een abonnementmodel gebruiken. Hoewel dit misschien niet heel anders klinkt dan de diensten die Sony en Microsoft bieden, hebben deze bedrijven meerdere jaren meer ervaring met online services op basis van een abonnement, evenals prikkels om gamers aan te moedigen zich te committeren. De gratis maandelijkse gamedownloads voor PlayStation Plus en Games with Gold van Microsoft zijn hiervan uitstekende voorbeelden. Een snelle blik op de officiële Switch-online servicepagina suggereert dat Nintendo een paar vreemde knikken heeft om uit te werken.

Het meest positieve aspect van de nieuwe service van Nintendo zijn de aanbiedingen met korting op geselecteerde games, wat een echt prettig voordeel is, aangezien Nintendo-games meestal niet in prijs dalen. Maar dat is ongeveer het enige goede dat uit de aankondiging voortkomt.

Een opvallend probleem is de bizarre maandelijkse gamedownload, waarmee abonnees één klassieke NES- of SNES-titel een maand lang gratis kunnen downloaden. Het nadeel is echter dat je het niet meer kunt houden als die maand voorbij is. Dit wordt alleen maar verergerd door het feit dat deze spellen verschillende generaties oud zijn en gemakkelijk online via emulators kunnen worden verkregen. Sony en Microsoft bieden je allebei een selectie games om te downloaden en te houden zolang je je abonnement actief houdt. Natuurlijk zijn deze maandelijkse aanbiedingen ook technisch niet gratis, maar het is een leuk extraatje, vooral omdat je toch betaalt voor online connectiviteit.

Wat misschien nog meer verbijsterend is, is het gebruik van Nintendo van een smartphone-app voor elementaire online functies, zoals partychat en game-uitnodigingen. We kunnen alleen maar speculeren over waarom Nintendo heeft gekozen voor een bijbehorende app in plaats van deze functies rechtstreeks in de interface van de Switch te ontwerpen. De online aanpak van Nintendo is vreemd en we kunnen alleen maar hopen dat het bedrijf veel leert van de online bèta van de lente en de zomer.

Switch heeft een gebundeld spel nodig

Het lijdt geen twijfel dat het weggelopen succes van Wii te wijten was aan de unieke bewegingsgimmicks en casual aantrekkingskracht van de console. De stille held in het Wii-verhaal is echter Wii Sports, het eigenzinnige, feestgerichte sportspel dat in sommige regio's met de console werd meegeleverd. Wii Sports belichaamde de Wii-ervaring: het gebruikte eenvoudige motion controls voor een geweldig effect, en kristalliseerde ook precies wat Wii bood.

Nintendo Switch is een draagbare console met twee zeer gespecialiseerde Joy-Con-controllers die aan elkaar kunnen worden gekoppeld voor gebruik als een enkele klassieke controller of kunnen worden gedeeld met een tweede speler voor coöp of competitie. Maar de Switch wordt niet bij elke game geleverd om te profiteren van de dynamische controllers of de mobiliteit van de console.

1-2-Switch is een partygame die gebruik maakt van de draagbaarheid van de Switch, evenals de twee Joy-Con-controllers voor competitieve duellering en party-achtige uitdagingen. Dit maakt 1-2-Switch de ideale kandidaat voor een gebundelde game, maar Nintendo heeft ervoor gekozen om de game apart en voor $ 50 te verkopen, niet minder. Het enorme succes van Wii Sports, zelfs in regio's waar de game niet met het systeem was gebundeld, kleurt zeer waarschijnlijk de beslissing van Nintendo om onafhankelijk 1-2-Switch te verkopen. Desalniettemin zijn de eigenzinnige humor, gekke minispellen en Switch-exclusieve technologie beter geschikt als gebundelde titel dan als een op zichzelf staande game.

De functionaliteit voor twee spelers van de Joy Cons, evenals hun zeer veelzijdige motion- en IR-mogelijkheden, naast een pack-in-game, zouden de oude NES-bundels perfect nabootsen: het zou een moderne versie zijn van de NES Action Set-bundel van eind jaren tachtig.

Schakelaar heeft meer geheugen nodig

Nintendo Switch wordt gelanceerd met 32 ​​GB interne opslagruimte voor gamegegevens, maar ongeveer 7 GB daarvan wordt ingenomen door de systeemsoftware van de console. Dit betekent dat je met een beetje geheugen waarmee de Switch wordt verpakt, gemakkelijk kunt gebruiken bij een enkele download van een digitale game. Alternatieve bundels met een grotere opslagcapaciteit zouden ideaal zijn voor gamers die hun games liever digitaal kopen.

Nintendo vermijdt de gruwelijke prijsstijgingen waar PlayStation Vita-bezitters onder lijden door de Switch compatibel te maken met generieke micro SDXC-kaarten. Zoals je misschien weet, gebruikt PlayStation Vita waanzinnig dure eigen Sony-geheugenkaarten om gamegegevens op te slaan. Met Switch kunt u echter microSD-kaarten van elke gewenste grootte kopen om de standaardopslag van het systeem te vervangen.

Het is ook belangrijk op te merken dat Switch op cartridges gebaseerde software gebruikt die niet op het systeem hoeft te worden geïnstalleerd, in tegenstelling tot PlayStation 4 of Xbox One, die installaties verplicht maken voor zowel digitale als fysieke games. Geheugen is minder een probleem als u fysieke cartridges koopt, dus u kunt eenvoudig een nieuw spel in de Switch plaatsen en meteen spelen.

Het probleem hier is echter dat niet iedereen een fysieke versie van de game wil kopen. Veel gamers kopen het liefst digitale games, omdat ze geen echte ruimte innemen en niet verloren kunnen gaan. De gamecartridges van Nintendo Switch zijn klein: kleiner dan een Nintendo 3DS-cartridge. Je kunt kopers niet verwijten dat ze digitaal willen gaan om te voorkomen dat ze deze kleine, maar zeer waardevolle gamekaarten moeten bijhouden. Nogmaals, een alternatieve bundel met grotere opslagopties zou in de toekomst ideaal zijn.

Bovendien worden opgeslagen games opgeslagen in het systeemgeheugen. Het zijn realistisch kleine bestanden, maar tellen na verloop van tijd op. Als Nintendo gebruikers toestaat om gegevens van het systeemgeheugen naar microSD-kaarten te verplaatsen, zou dit een zeer welkome aanvulling zijn.

Laatste gedachten

Nintendo is geen onbekende voor iteratieve systeemreleases. De spartaanse lancering van de Switch maakt misschien niet iedereen onder de indruk, maar ik twijfel er niet aan dat er een Deluxe-editie op komst is, met een grotere microSD-geheugenkaart, een pack-in-game of beide. We kunnen bijna zeker zoiets later dit jaar verwachten. Nintendo Switch heeft een enorm potentieel en ik hoop van harte dat het op alle fronten presteert en dat Nintendo zijn zwakke punten op tijd voor de feestdagen verbetert.

4 manieren waarop Nintendo de schakelaar kan verbeteren om twijfelaars ongelijk te stellen